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jeudi 14 mai 2009

YOU WIN!


Résultat après avoir terminé Street Fighter IV dans le mode le plus difficile :

mercredi 25 mars 2009

IGMag


Nouvelle revue qui sort aujourd'hui : IGMag "l'esprit du jeu vidéo".
Ce bimestriel est publié par Ankama Presse mais n'est pas du tout ciblé sur leurs produits.
240 pages bien remplies, et joliement remplies (et sans pub !), pour 8,50 euro. Bon papier, belle 1ère de couv' avec vernis sélectif (tellement à la mode... :P )
Je m'étais promis de ne plus acheter de magazine vu tout ce qu'on peut trouver sur le net... ^____^
Pas encore lu, juste feuilleté en diagonale. A première vue une approche plus série du jeu vidéo (le produit, et le phénomène), avec de l'humour, de l'info, du technique, du rétro... Je vous laisse voir le sommaire.



Ca m'a donné envie de jouer tout ça...

jeudi 19 février 2009

shoryuken


(original glané sur le net et amélioré)


Non ce n'est pas à cause de la sortie de Street Fighter IV que je suis à la bourre sur la colo pour l'avenir de la BD :P

lundi 26 mai 2008

NAZE


Les 4 et 5 février derniers, j'étais chez GameLabs, le studio de test d'Ubisoft.
Nous étions 4, chacun dans un coin d'une pièce, confortablement installés et équipés (grand écran HD, casque et micro...), à faire la campagne coop' d'un jeu encore en cours de développement.
L'expérience fut intéressante, c'était un peu un vieux rêve de gamin de faire "testeur" même si ce n'était pour deux jours. Mais qu'est-ce que c'est fatiguant. Du non-stop ! (bon on l'a vite rectifié le jeu en question).
Nous étions chronométrés, nos "morts" et nos remarques étant soigneusement notées par une personne du labo dans le but de faire un retour au studio pour qu'ils corrigent les bugs et qu'ils dosent bien la difficulté.
Tout en ayant bien à l'esprit que nous étions devant un jeu pas encore léché ni fignolé sur une console qui n'était encore sans doute pas maîtrisée, et en ne prenant en compte que l'histoire et le gameplay... ba on s'est fait chier, c'est tout naze.
Voilà, ça fait des mois que je ne pouvais pas dire un mot, mais maintenant que le jeu est sorti, je peux enfin me libérer ! Rhaaaaa ça fait du bien !
On ne s'est pas trop retenu dans nos remarques. Après coup j'ai eu peur qu'on ait été un peu dur. Mais aujourd'hui je vois les critiques de la presse, et je suis rassuré :P On avait vu juste.


Haze c'est Naze.